إعـــــــلان

Collapse
لا يوجد إعلان.

الجزء الأول : دورة في برنامج Adobe Photoshop CS5 للمبتدئين وصولا للإحتراف

Collapse
X
 
  • الفلترة
  • الوقت
  • اظهر
Clear All
new posts

  • الجزء الأول : دورة في برنامج Adobe Photoshop CS5 للمبتدئين وصولا للإحتراف

    بسم الله الرحمن الرحيم

    الحمد لله رب العالمين والصلاة والسلام على محمد وآل بيته الطيبين الطاهرين


    على بركة الله نبدأ في


    دورة الفوتوشوب
    Adobe Photoshop CS5

    وهذا هو الاصدار الاخير لهذا البرنامج من شركة ادوبي وفيه الكثير من التطور عن الاصدارات السابقة

    تصنيف الدورة للمبتدئين وصولا الى الاحتراف

    هذه الدروس عن اخوكم سمير العيداني


    وهذه الدورة لاعضاء منتدى الكفيل وبقية الزوار الكرام


    الدرس الاول وهو:


    تعريف بالبرنامج

    قبل الولوج الى البرنامج والتعرف عليه ارى ان نتعرف عليه نظريا وهو شيء لا بد منه


    ما هو الفوتوشوب؟

    الفوتوشوب هو برنامج رسوميات أنتجته شركة أدوبي وهو من أشهر البرامج لصنع وتعديل الصور النقطية،
    ويستخدم أيضا في التصوير الرقمي، لتحسين الصور وتعديلها.

    ومن استخداماته

    • إنشاء التصميمات المتنوعة، سواء كانت إعلانية أو توضيحية أو فنية، وذلك من خلال دمج الصور والنصوص وغيرها من العناصر مع بعضها.
    • تحسين الصور الفوتوغرافية، من خلال تعديل الألوان أو الإضاءة أو التباين، كما يستخدم لتطوير ملفات RAW وإنتاج صور منها.
    • تنفيذ الخدع البصرية على الصور والتصميمات، سواءً لمجال الإعلان أو المجال الفني.
    • إنشاء والتعديل على الصور بغرض استخدامها كنقوش للكائنات ثلاثية البعد في البرامج ثلاثية البعد 3D أو الصور المستخدمة في أعمال إنتاج الفيديو.
    • كما يمكن تصميم المواقع المنتديات من خلاله
    • ويعتبر البرنامج من الأدوات الرئيسية في مراحل طباعة معظم المطبوعات مثل الكتب والمجلات.

      ايكونة البرنامج لهذا الاصدار

      Click image for larger version

Name:	0.jpg
Views:	1
Size:	7.2 كيلوبايت
ID:	847326

    شريط القوائم

    سأبدأ في شرح ادوات شريط القوائم وسأختصر او اسهب في الشرح حسب مدى اهمية الخيارات وسترد امثلة تطبيقية مع الشرح لتكون الدورة شيقة ان شاء الله

    Click image for larger version

Name:	1.jpg
Views:	1
Size:	12.0 كيلوبايت
ID:	847327

    ما هو شريط القوائم ؟؟

    أعلاه شريط القوائم وتكون فيه اوامر وادوات الفوتوشوب

    مثل

    file+edit+image+layer+select+flter+anlysis+3d
    الخ...

    نبدأ بشرح قائمة
    file
    اول شيء بقائمة فايل هو جديد (
    New)

    Click image for larger version

Name:	2.jpg
Views:	1
Size:	10.0 كيلوبايت
ID:	847328


    ومنه يتم اختيار ارضية العمل وذلك عند الضغط على
    (New)
    فتنفتح لك النافذة التالية:


    Click image for larger version

Name:	3.jpg
Views:	1
Size:	58.8 كيلوبايت
ID:	847329


    1. في هذا الحقل تستطيع ان تعطي عملك اسم.
    2. من هنا تستطيع ان تختار الاحجام القياسية الثابتة للعمل مثل A4 , A3, B4, او قياس الصور او قياس الويب (صفحات الانترنت) ..الخ او تستطيع الاستغناء عنها لتكتب حجم الصفحة في اماكنها.
    3. هنا تكتب عرض ارضية العمل
    4. وحدة قياس العمل للخيار رقم 3 وتستطيع ان تختار واحد من سبعة حجوم عالمية مثل السنتمتر او البكسل او الملمتر او الانش ..الخ.
    5. ارتفاع مساحة العمل تكتب بهذا الحقل
    6. Resolution أي دقة العمل وهنا يجب ان نتوقف قليلا فمن هذا الخيار سيتحدد بصورة كبيرة حجم العمل. ودائما يتم اختيار دقة 72 لتصميم مواقع الانترنت وبنراته وايقوناته والصور التي تنزل في المواقع وهذه الدقة هي قياسية لكي لا يأخذ العمل حجم كبير وبالتالي يكون صعب تحميله من الانترنت وتكون صفحة الويب ثقيلة. ولعمل التصاميم الطباعية كأغلفة المجلات والفلكسات والكارتات وغيرها من التصاميم يتم اختيار دقة 300 وهي دقة قياسية لاعطاء العمل وضوح كبير بلحاظ ارتفاع حجم العمل.
    7. هذا الحقل متعلق ايضا بدقة العمل وفيه خيارين Pixels/inch و Pixels/cm. والمشهور بين المصممين اختيارهم لـ Pixels/inch في كل من مواقع الويب او التصاميم الطباعية الاخرى لدقته ووضوحه.
    8. هذا الحقل فيه عدة خيارات من اهمها خياري RGB Color و CMYK Color والاول يستخدم الوان الشاشة اي بمعنى اي تصميم تريد منه بالنتيجة ان يكون معروضا بالشاشة وليس مطبوعا مثل صفحات الويب (الانترنت) وما يدخل في برامج عرض الفيديو وغيرها. والخيار الثاني هو خيار الوان الفرز وهو ما يعتمد بالمطابع التي تفرز الالوان الازرق والاحمر والاصفر والاسود CMYK ، وهنا يجب عليك كمصمم محترف ان تختار هذا الخيار لاي مطبوع كالصحف والمجلات والفولدرات ..الخ.. حتى لا يرجع عليك التصميم لعدم قدرة صاحب المطبعة على فرزه فإنتبه.
    9. هنا يتيح لك اختيار خلفية ارضية التصميم وهي لا علاقة لها بالتصميم مجرد للعرض الذي يكون عندك وهي ما تلائم مزاج المصمم.


    الى هنا انتهت نافذة
    New



    الخيار الثاني في قائمة فايل هو
    Open ومنه تفتح المستندات والصور والاعمال السابقة.

    ثم هناك عدة خيارات للفتح مثل فتح بواسطة واختيار عبر برنامج بردج وغيرها مما يطول شرحها ويضيع الوقت فيها فسأتركها لكم للإستكشاف


    ثم هناك حفظ وحفظ باسم وامتداد اخر وهذا ما سنخصص له درس في وقت آخر لتشعب الحفظ وانواع الإمتدادات التي من الممكن ان يتم الحفظ فيها.

    ثم خيار امبورت واكسبورت وهي استيراد وتصدير العمل

    ثم طباعة

    ثم اغلاق

    هذا اهم ما في قائمة فايل وسأكتفي بهذا لهذه القائمة وسيرد تفصيل عن بقية الخيارات اثناء شرح الامثلة وطريقة العمل.


    وايضا هذه نهاية الدرس الاول وساحاول ان اضع كل يوم درسا واحدا إن شاء الله
    Last edited by سمير العيداني; 12-08-2014, 11:39 AM.

  • #2
    الدرس الثاني من الدورة

    بسم الله الرحمن الرحيم

    الدرس الثاني

    قائمة Edit

    اول خيار بقائمة
    Edit هو Undo وهو التراجع

    ومن البديهي فان في اكثر البرامج يؤدي الاختصار
    Ctrl+Z عملية التراجع، وكلما ضغطت هذا الاختصار تراجع البرنامج اكثر الى الوراء
    إلا ان في الفوتوشوب وعند ضغطك هذا الاختصار يتراجع البرنامج مرة واحدة الى الوراء ثم عند ضغطك اياه مرة اخرى يستعيد العملية اي يتراجع عن التراجع!
    وللتراجع اكثر من مرة نستخدم الاختصار
    trl+Alt+Z وللإستعادة نضغط الاختصار Ctrl+Shift+Z او تستخدم الاوامر Step Forward او Back Forward وهو الامر الثاني والثالث من قائمة Edit

    الخيار الرابع هو
    Fade ومعناه التلاشي او التضاؤل وهذا الخيار يستخدم للوصول الى مرحلة حسب اختيار المصمم بعد اجراء تأثير على الكائن (صورة او شكل او نص) بواسطة فلتر (سأأتي على شرح الفلتر لاحقا) ومثال على ذلك


    Click image for larger version

Name:	0-1.jpg
Views:	1
Size:	14.0 كيلوبايت
ID:	828486


    بعد استخدام هذا الفلتر يصبح الشكل بهذه الصورة


    Click image for larger version

Name:	0-2.jpg
Views:	1
Size:	16.3 كيلوبايت
ID:	828487


    وبالرجوع الى الامر
    Fade نستطيع الموازنة بين الشكل الاصلي للكائن وبين شكله بعد الفلتر الى الدرجة التي نريدها ويكون فيه نوع من التأثير الفني بعد تحريك السلايد من النافذة التي تظهر لنا فيصبح الناتج النهائي

    Click image for larger version

Name:	0-3.jpg
Views:	1
Size:	15.7 كيلوبايت
ID:	828488



    بعدها تأتي خيارات
    Cut وهو قص وخيار Copy وهو نسخ وخيار Paste وهو لصق وهن خيارات معروفات ولا يحتجن الى شرح

    نصل الى خيار
    Find And Replace Text

    وهذا الخيار نستخدمه اذا كان لدينا نصوص كتابية في ورقة التصميم واردنا استبدال نص مكان نص

    وافرض ان لدينا تصميم وردت فيه كلمة (الكمثرى) 40 مرة واكتشف المدقق اللغوي ان

    هذه الكلمة خطأ وان الكلمة الصحيحة هي (الكرة)

    فماذا ستفعل؟ فتصحيح التصميم كلمة كلمة سوف يؤخرك وقد تنسى واحدة او اثنتان من التصحيح.

    عندها تذهب الى خيار
    Find And Replace Text حيث سيفتح لك النافذة التالية


    Click image for larger version

Name:	0-4.jpg
Views:	1
Size:	27.7 كيلوبايت
ID:	828489


    وتكتب له كما ورد في الصورة ثم تختار
    Change All ومعناه تغيير الكل وسيقوم باللازم حتى لو كان النص عندك قد ورد في اكثر من مربع نص... فتأمل.


    نصل الى الامر
    Fill وهذا الامر يصنع الكثير من التأثيرات المهمة وسوف اطبق لكم شيء من خيارات هذا الامر

    فعند فتحك صورة من الصور مثلا ولتكن صورة كرة القدم هذه



    Click image for larger version

Name:	1-1.jpg
Views:	1
Size:	18.4 كيلوبايت
ID:	828490


    ونختار اداة التحديد الكائنة في شريط الادوات

    Click image for larger version

Name:	1-2.jpg
Views:	1
Size:	1.5 كيلوبايت
ID:	828491


    ثم نحدد الكرة هكذا

    Click image for larger version

Name:	1-3.jpg
Views:	1
Size:	18.9 كيلوبايت
ID:	828492


    ثم نذهب الى قائمة Edit -- Fill ونختار من قائمة فيل خيارContent-Aware (وهذا الخيار هو من الاضافات الجديدة في الاصدار CS5) ثم Ok فسنشاهد اخفاءه للمكان المحدد (وهي الكرة) مع احتفاظه بنفس الوان وتدرجات الخلفية (الجمهور) وكأن الصورة اساسا ليس فيها كرة وانجز لنا العمل بشكل احترافي وبسرعة (كان يستغرق من وقت المصممين الكثير)


    Click image for larger version

Name:	1-4.jpg
Views:	1
Size:	20.8 كيلوبايت
ID:	828494



    لتصبح الصورة هكذا

    Click image for larger version

Name:	1-5.jpg
Views:	1
Size:	17.8 كيلوبايت
ID:	828493


    الى هنا ينتهي الدرس الثاني واتمنى منكم التطبيق والحمد لله رب العالمين



    Last edited by سمير العيداني; 23-06-2011, 07:26 PM.

    Comment


    • #3
      الدرس الثالث

      بسم الله الرحمن الرحيم

      قبل الدرس الثالث اعتذر من مساهمات الاخ الناصح والعجرشي فقد حذفت بطريق الخطأ مع شكري الجزيل لهما على كلامهما الجميل.


      الدرس الثالث


      مازلنا في قائمة
      Edit

      وانتهينا الى الأمر
      Fill في الدرس السابق

      وبما أن هذا الأمر نستطيع فيه ان نطبق تأثير آخر لا يقل أهمية عن التأثير السابق فلا بأس ان نتطرق الى عمل خلفية لورقة العمل من نص معين وليكن (منتدى الكفيل) للوصول الى هذه النتيجة


      Click image for larger version

Name:	a-3.jpg
Views:	1
Size:	52.9 كيلوبايت
ID:	828497


      اليكم طريقة العمل

      افتح ورقة تصميم من جديدة من
      New ولنسمها ورقة رقم 1

      اعمل فيها ما تحب من تصاميم ثم اتركها جانبا

      افتح ورقة عمل بقياس 100×100
      Pixels وسمها ورقة عمل رقم 2

      نكتب في الورقة الجديدة كلمة (منتدى الكفيل) التي نريد تكرارها على خلفية التصميم

      وطريقة الكتابة ان نختار حرف
      T من قائمة الادوات
      Click image for larger version

Name:	a-12.jpg
Views:	1
Size:	2.1 كيلوبايت
ID:	828498


      بعد الانتهاء من الكتابة نختار اداة الموف تول

      Click image for larger version

Name:	a-4.jpg
Views:	1
Size:	2.3 كيلوبايت
ID:	828499



      ثم نضغط
      Ctrl+t ليتم تحديد النص

      عندما يتحدد النص ستظهر لك قائمة اسفل شريط القوائم نختار منها تحديد الزاوية وسنكتب فيها زاوية -45.00

      Click image for larger version

Name:	a-5.jpg
Views:	1
Size:	16.6 كيلوبايت
ID:	828500


      ليصبح النص بهذا الشكل

      Click image for larger version

Name:	a-1.jpg
Views:	1
Size:	14.4 كيلوبايت
ID:	828501



      ثم نأتي الى نافذة الشفائف او الليرات والتي سنشرحها في درس لاحق ونذهب الى (اللير) الخاص بالخلفية نضغط على رمز العين التي بجانب اللير لتختفي بهذا الشكل

      Click image for larger version

Name:	a-6.jpg
Views:	1
Size:	16.4 كيلوبايت
ID:	828502



      ثم نضغط
      Ctrl+A لتتحدد الصفحة

      بعدها نذهب الى قائمة
      Edit –ثم نختار الامر Define Pattern

      Click image for larger version

Name:	a-2.jpg
Views:	1
Size:	52.4 كيلوبايت
ID:	828503


      ستظهر لك هذه النافذة

      Click image for larger version

Name:	a-7.jpg
Views:	1
Size:	16.1 كيلوبايت
ID:	828504


      والتي تعني بأنك ستقوم بحفظ هذا العمل على شكل (باترن) اعطها اي اسم تشاء ثم اضغط
      Ok

      ثم ارجع لورقة العمل رقم 1

      وافتح لير جديد بالنقر على اداة
      New Layer


      Click image for larger version

Name:	a-8.jpg
Views:	1
Size:	6.7 كيلوبايت
ID:	828505


      ثم افتح قائمة
      Edit من جديد واضغط على أمر Fill واختر منه



      Click image for larger version

Name:	a-9.jpg
Views:	1
Size:	27.7 كيلوبايت
ID:	828506

      Click image for larger version

Name:	a-10.jpg
Views:	1
Size:	20.5 كيلوبايت
ID:	828507
      1. Pattern
      2. صندوق الباترن
      3. الباترن الذي اعطيته أسم
      4. تكتب في هذا الحقل 50 لتشفيف الباترن الى هذه القيمة
      الى هنا انتهى هذا الخيار

      Last edited by سمير العيداني; 23-06-2011, 07:20 PM.

      Comment


      • #4
        الدرس الرابع

        الدرس الرابع

        مازلنا في قائمة
        Edit

        واليوم نأخذ الامر
        Puppet Warp وهذا الأمر هو من الاضافات الجديدة في هذا الاصدار

        والذي يمكننا ان نحرك الصورة لتأخذ اوضاعا اخرى كأن نحرك مكان اليد او الرأس او نحني الشجرة .. الخ


        ويتميز هذا الامر بالسهولة في التعامل مع اجراء الحركة


        وسنأخذ هذا المثال


        Click image for larger version

Name:	Q-3.jpg
Views:	1
Size:	54.1 كيلوبايت
ID:	828512



        اذا اردت ان تحني رأس ورقبة هذه الزرافة فتتبع معي خطوات العمل


        اذهب الى قائمة
        Edit اضغط على الامر Puppet Warp


        Click image for larger version

Name:	Q-2.jpg
Views:	1
Size:	41.5 كيلوبايت
ID:	828513


        سوف تظهر هذه الشبكة على الكائن وهو الزرافة


        Click image for larger version

Name:	Q-6.jpg
Views:	1
Size:	77.8 كيلوبايت
ID:	828514

        وسيتحول الماوس عند وضعه على الشبكة الى شكل يشبه مسامير التثبيت

        وعندما تضغط على الصورة يترك لك دوائر صفراء اللون

        ما هي هذه الدوائر؟؟


        Click image for larger version

Name:	Q-4.jpg
Views:	1
Size:	99.0 كيلوبايت
ID:	828515

        الفكرة في هذه الدبابيس الكبيرة او المسامير هي تتلخص بوضع مثبتات على اماكن معينة وسحب اماكن اخرى ، بمعنى

        اذا اردنا ان نحني الزرافة نضع من هذه الدبابيس في اماكن مفاصلها الطبيعية ونأتي للوقوف على احد الدبابيس ونسحبه

        لأسفل او اي اتجاه نريد لينفذ لنا الحركة والنتيجة كما ترون.


        Click image for larger version

Name:	Q-5.jpg
Views:	1
Size:	50.7 كيلوبايت
ID:	828516


        الى هنا انتهى هذا الخيار

        وانتهى معه الجزء الاول من الدورة وسوف اواصل وأستأنف بعد اربع ايام اذا كانت الردود مشجعة والحمد لله رب العالمين

        Comment


        • #5
          بسم الله الرحمن الرحيم

          السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

          الاخ العزيز سمير العيداني

          وقفة رائعة مع برنامج الفوتوشوب ونحن من المطلعين والمطبقين ان شاء الله لما تقولون به
          من نصائح قيمة ...

          خالص ودي

          Comment


          • #6
            سلمت الايادي ان شاء الله

            نطبق الدروس على اتم وجه

            بوركت جهودكم

            دمت بحفظ الرحمن


            sigpic

            Comment


            • #7
              استاذ سمير جزاك الله خيراً على ماتقدمه
              من دروس سلسه ومبسطة اسئل الله ان يزيدك علماً
              مودتي ...
              الهادف

              Comment


              • #8
                بارك الله بك اخي العزيز





                Comment


                • #9
                  خادمكم سيدنا العزيز

                  Comment


                  • #10
                    شكرا جزيلا
                    اتمنى اعرف اشتغل على البرنامج

                    Comment


                    • #11
                      اخي القدير المشرف سمير العيداني
                      واضح المجهود المبذول في هذه الدروس شكرا لانني استفاديت من دروسكم كثيرة
                      وانا اتابع لاكمل البقية فما زلت في الاول
                      ولكن لدي سؤال كلمة fade كتبت نص واردت ان اجعله مضلل او مموه ولكنه يظهر لي غير مفعل كلمة fade؟
                      ارجو ان تجيبونني

                      Comment


                      • #12
                        السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
                        احسنت بارك الله فيك وجزيت خيرا
                        حسين منجل العكيلي

                        Comment


                        • #13
                          السلام عليكم ورحمة الله..
                          اختي الفاضلة المستشارة
                          خيار
                          fade من قائمة Edit هو لتعديل قوة وضوح الكائن ويتفعل بعد اجراء تأثير عليه.. وهو لتعديل الأوباسيتي للشفيفة التي عملتي التأثير لها..
                          وهو لا يتعامل مع النصوص إلا بعد تحويلها الى صورة عن طريق النقر على الشفيفة بالكلك الأيمن وأختيار
                          Rasterize Type
                          وكما هو موضح بالصورة ادناه

                          Click image for larger version

Name:	211.jpg
Views:	1
Size:	101.3 كيلوبايت
ID:	832934


                          وحتى عندما تحويلين نوع النص لا يتفعل خيار
                          fade إلا بعد ان تجرين تأثيرا عليه كعمل فلتر له او غيره..

                          وفي مفترض سؤالك انك تريدين عمل تمويه للنص او ظل..

                          للتمويه اذهبي الى قائمة
                          Filter ومنه الى Blur ستنبثق لك خيارات متعددة للتمويه.. انتهى

                          لوضع ظل للنص انقري بالكلك الايمن على الشفيفة ثم اختاري خيار
                          Blending Options ومنه اختاري خيار Drop Shadow وعالجي من هناك المقاييس للوصول الى افضل ظل.. وبالتوفيق

                          Comment


                          • #14
                            نشكرك على هذه المبادره الطيبه اخي العزيز

                            Comment


                            • #15
                              احسنتم بارك الله فيكم

                              Comment

                              Working...
                              X